logo

Odmotavanje petlje

Odmotavanje petlje je tehnika transformacije petlje koja pomaže optimizirati vrijeme izvođenja programa. U osnovi uklanjamo ili smanjujemo iteracije. Odmotavanje petlje povećava brzinu programa eliminiranjem uputa za kontrolu petlje i uputa za testiranje petlje. Program 1: CPP
// This program does not uses loop unrolling. #include int main(void) {  for (int i=0; i<5; i++)  printf('Hellon'); //print hello 5 times  return 0; }  
Program 2: CPP
// This program uses loop unrolling. #include int main(void) {  // unrolled the for loop in program 1  printf('Hellon');  printf('Hellon');  printf('Hellon');  printf('Hellon');  printf('Hellon');  return 0; }  
Output:
Hello Hello Hello Hello Hello 
Ilustracija: Program 2 je učinkovitiji od programa 1 jer u programu 1 postoji potreba za provjerom vrijednosti i i povećanjem vrijednosti i svaki put u krugu petlje. Dakle, male petlje poput ove ili petlje u kojima je uključen fiksni broj ponavljanja mogu se potpuno odmotati kako bi se smanjilo opterećenje petlje.

Prednosti:

  • Povećava učinkovitost programa.
  • Smanjuje opterećenje petlje.
  • Ako naredbe u petlji ne ovise jedna o drugoj, mogu se izvoditi paralelno.

Nedostaci:

  • Povećana veličina programskog koda što može biti nepoželjno.
  • Moguća povećana upotreba registra u jednoj iteraciji za pohranu privremenih varijabli što može smanjiti izvedbu.
  • Osim vrlo malih i jednostavnih kodova, odmotane petlje koje sadrže grane čak su sporije od rekurzija.
Referenca: https://en.wikipedia.org/wiki/Loop_unrolling