logo

Imenski prostor u C ++ | SET 3 (pristup, stvaranje zaglavlja, gniježđenje i aliasing)

Imenski prostor u C ++ | SET 1 (uvod) Imenski prostor u C ++ | Set 2 (proširenje prostora imena i neimenovani prostor imena)

Različiti načini pristupa prostoru imena: U C ++ postoje dva načina pristupa varijablama i funkcijama prostora imena.



Definiranje prostora imena:

Definicija imenovanog prostora započinje s prostorom imena ključne riječi, a slijedi ime imena na sljedeći način:

namespace  namespace_name   
{
// code declarations i.e. variable  (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}

Treba napomenuti da nakon završne narukvice nema zareza (;).
Da biste nazvali verziju funkcije s omogućenom imenom bilo koje ili varijable, pretoči naziv imena na sljedeći način:
imenaspace_name :: code;  // Kod može biti promjenjiva funkcija ili klasa.



Korištenje direktive:

Također možete izbjeći preradu prostora imena pomoću Direktive o prostoru imena. Ova direktiva kaže prevoditeljima da sljedeći kôd koristi imena u navedenom prostoru imena. 
Spas imena podrazumijeva se za sljedeći kôd:

C++
#include    using namespace std; // first name space namespace first_space {  void func()  {  cout << 'Inside first_space' << endl;  } } // second name space namespace second_space {  void func()  {  cout << 'Inside second_space' << endl;  } } using namespace first_space; int main () {  // This calls function from first name space.  func();  return 0; } 

Imena uvedena u korištenje direktive Poslušajte uobičajena pravila opsega. Ime je vidljivo s točke korištenja direktive do kraja opsega u kojem se nalazi direktiva. Entiteti s istim nazivom definiranim u vanjskom opsegu su skriveni.



Ugniježđeni prostori imena:

Prostori imena mogu se ugniježditi tamo gdje možete definirati jedan prostor imena unutar drugog prostora imena na sljedeći način:

namespace namespace_name1   
{
  // code declarations
  namespace namespace_name2 
  {
     // code declarations
  }
}

Članovima ugniježđenog imena možete pristupiti pomoću operatora rezolucije na sljedeći način:
// pristupiti članovima imenaPace_name2
Korištenje imena imena imenaspace_name1 :: namespace_name2;
// pristupiti članovima imena prostora: name1
Korištenje imena imena imenaspace_name1;


U gornjim izjavama ako koristite imenaspace_name1, tada će to učiniti elemente imenaspace_name2 dostupnim u opsegu na sljedeći način:

C++
#include    using namespace std; // first name space namespace first_space {  void func()  {  cout << 'Inside first_space' << endl;  }  // second name space  namespace second_space  {  void func()  {  cout << 'Inside second_space' << endl;  }  } } using namespace first_space::second_space; int main () {  // This calls function from second name space.  func();    return 0; } 

1. normalan način  

CPP
// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #include    using namespace std; namespace geek {  int rel = 300;  } int main() {  // variable ‘rel’ accessed   // using scope resolution operator  cout &lt;&lt; geek::rel &lt;&lt; &quot;n&quot;; // prints 300  return 0; } 

Izlaz:

300  

2. 'Korištenje' direktive  

CPP
// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #include    using namespace std; namespace geek {  int rel = 300;  } // use of ‘using’ directive using namespace geek; int main() {  // variable ‘rel’ accessed   // without using scope resolution variable  cout &lt;&lt; rel &lt;&lt; &quot;n&quot;; //prints 300    return 0; } 

Izlaz:

300  

Korištenje prostora imena u datotekama zaglavlja Možemo stvoriti prostor imena u jednoj datoteci i pristupiti sadržaju pomoću drugog programa. To se radi na sljedeći način.

  • Moramo stvoriti dvije datoteke. Onaj koji sadrži prostor imena i sve članove podataka i funkcije članova koje želimo koristiti kasnije.
  • A drugi program može izravno nazvati prvi program za korištenje svih članova podataka i funkcija članova u njemu.

Datoteka 1  

CPP
// file1.h  namespace foo {  int value()   {   return 5;   } } 

Datoteka 2  

CPP
// file2.cpp - Not to be executed online #include    #include file1.h // Including file1 using namespace std; int main ()  {  cout &lt;&lt; foo::value();  return 0; } 

Ovdje možemo vidjeti da je prostor imena kreiran u file1.h, a vrijednost () tog imena imena se poziva u file2.cpp. Ugniježđene prostore imena U imena C ++ također se mogu ugniježditi, tj. Jedan prostor imena unutar drugog. Rezolucija varijabli prostora imena je hijerarhijska. 

CPP
// C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include    using namespace std; // Nested namespace namespace out {  int val = 5;   namespace in  {  int val2 = val;   } } // Driver code int main() {  cout &lt;&lt; out::in::val2; // prints 5  return 0; } 

Izlaz:

5  

Naziv na imenu: U C ++ možete upotrijebiti naziv aliasa za ime prostora za jednostavnu upotrebu. Postojeći prostori imena mogu se psovati s novim imenima sa sljedećom sintaksom:

namespace new_name = current_name;  
CPP
#include    namespace name1  {  namespace name2   {  namespace name3   {  int var = 42;  }  } } // Aliasing  namespace alias = name1::name2::name3;   int main() {  std::cout &lt;&lt; alias::var &lt;&lt; 'n'; } 

Izlaz:

42  

Ako vam se sviđa GeeksforGeeks i želite doprinijeti, možete napisati i članak koristeći write.geeksforgeeks.org Ili pošaljite svoj članak na [email protected]. Pogledajte svoj članak koji se pojavljuje na glavnoj stranici GeeksforGeeks i pomozite drugim štreberima.