logo

Java ASCII tablica

ASCII stoji za Američki standardni kod za razmjenu informacija . ASCII je standardni kod za prijenos podataka koji računalo koristi za predstavljanje i tekstualnih podataka i kontrolnih znakova.

za petlju java

ASCII je 7-bitni skup znakova koji ima 128 znakova, tj. od 0 do 127. ASCII predstavlja numeričku vrijednost za svaki znak, kao što je 65 vrijednost A. U našem Java programu moramo manipulirati znakovima koji su pohranjeni u ASCII.

U Javi, ASCII tablica je tablica koja definira ASCII vrijednosti za svaki znak. Također je mali podskup Unicodea jer sadrži 2 bajta dok ASCII zahtijeva samo jedan bajt.

ASCII vrijednost Decimalna vrijednost Hex vrijednost
Kontrolirati 0 0
Kontrolirati 1 1
Kontrolirati 2 2
Kontrolirati 3 3
Kontrolirati 4 4
Kontrolirati 5 5
Kontrolirati 6 6
Kontrolirati 7 7
Kontrolirati 8 8
9 9
10 A
Bijeli prostor jedanaest B
f 12 C
13 D
Kontrolirati 14 I
Kontrolirati 14 F
Kontrolirati 16 10
Kontrolirati 17 jedanaest
Kontrolirati 18 12
Kontrolirati 19 13
Kontrolirati dvadeset 14
Kontrolirati dvadeset i jedan petnaest
Kontrolirati 22 16
Kontrolirati 23 17
Kontrolirati 24 18
Kontrolirati 25 19
Kontrolirati 26 1a
Kontrolirati 27 1b
Bijeli prostor 28 1c
Bijeli prostor 29 1 d
Bijeli prostor 30 1e
Bijeli prostor 31 1f
prostor 32 dvadeset
! 33 dvadeset i jedan
' 3. 4 22
# 35 23
$ 36 24
% 37 25
i 38 26
' 39 27
( 40 28
) 41 29
* 42 2a
+ 43 2b
, 44 2c
- Četiri pet 2d
. 46 2e
/ 47 2f
0 48 30
1 49 31
2 pedeset 32
3 51 33
4 52 3. 4
5 53 35
6 54 36
7 55 37
8 56 38
9 57 39
: 58 3a
; 59 3b
< 60 3c
= 61 3d
> 62 3e
? 63 3f
@ 64 40
A 65 41
B 66 42
C 67 43
D 68 44
I 69 Četiri pet
F 70 46
G 71 47
H 72 48
ja 73 49
J 74 4a
K 75 4b
L 76 4c
M 77 4d
N 78 4e
O 79 4f
P 80 pedeset
Q 81 51
R 82 52
S 83 53
T 84 54
U 85 55
U 86 56
U 87 57
x 88 58
I 89 59
S 90 5a
[ 91 5b
92 5c
] 93 5d
^ 94 5e
_ 95 5f
` 96 60
a 97 61
b 98 62
c 99 63
d 100 64
to je 101 65
f 102 66
g 103 67
h 104 68
i 105 69
j 106 6a
k 107 6b
l 108 6c
m 109 6d
n 110 6e
O 111 6f
str 112 70
q 113 71
r 114 72
s 115 73
t 116 74
u 117 75
u 118 76
U 119 77
x 120 78
i 121 79
S 122 7a
123 7b
125 7d
~ 126 7e
kontrolirati 127 7f

Kreirajmo Java program za konstrukciju gornje ASCII tablice. U Java programu koristimo isWhitespace() metoda znaka za određivanje je li znak razmak ili ne. Također koristimo ugrađenu metodu IsISOControl() metoda za otkrivanje znakova koji nisu slova, znamenke i interpunkcijski znakovi.

ASCIITable.java

 //import required classes and packages package javaTpoint.MicrosoftJava; //create class ASCIITableExample public class FindCommonElements { // main() method start public static void main(String[] args) { // design header for the ASCII Table System.out.printf(&apos;%1$-8s %2$-10s %3$s
&apos;, &apos;Decimal&apos;, &apos;ASCII&apos;, &apos;Hex&apos;); // use for loop to print all possible ASCII values // set value for min and max ASCII values int min = 0; int max = 128; //for loop for (int i = min; i <max; i++) { convert each value into character char ch="(char)" i; string display ; check whether is whitespace or not if (character.iswhitespace(ch)) using switch statement (ch) case '
': break; '	': '
': 'f': ' ': default: } detect characters that are letters, digits and punctuation else (character.isisocontrol(ch)) showing control chars others system.out.printf('%1$-8d %2$-10s %3$s
', i, display, integer.tohexstring(i)); < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/55/java-ascii-table.webp" alt="Java ASCII Table"> <hr></max;>