logo

Učinkovito pisanje C/C++ koda u natjecateljskom programiranju

Prije svega morate znati o Predložak Makronaredbe i Vektori prije prelaska na sljedeću fazu! 

  • Predlošci su temelj generičkog programiranja koje uključuje pisanje koda na način koji je neovisan o određenoj vrsti.
  • Makro je fragment koda koji je dobio ime. Kad god se ime koristi, ono se zamjenjuje sadržajem makronaredbe.
  • Vektori su isti kao dinamički nizovi s mogućnošću automatske promjene veličine kada se element umetne ili izbriše, a njihovim pohranjivanjem automatski upravlja spremnik.


Tako da možemo koristiti ove moćne alate za pisanje našeg koda na učinkovit način.
Neki od cool trikova koji se mogu koristiti u natjecateljskom programiranju navedeni su kako slijedi: 

    Korištenje petlje na temelju raspona: Ovo je vrlo zgodna značajka u C++11 i smatrala bi se najboljom ako želite ponavljati od početka do kraja. Ovaj kod pokazuje kako koristiti petlje s rasponom za iteraciju kroz niz i vektor: 
CPP
// C++ program to demonstrate range based for // loops for accessing vector and array elements #include   #include  using namespace std; int main() {  // Create a vector object that  // contains 5 elements  vector<int> vec = {0 1 2 3 4};  // Type inference by reference using auto.  // Range based loops are preferred when no  // modification is needed in value  for (const auto &value : vec)  cout << value << ' ';  cout << 'n';  // Basic 5 element integer array  int array[]= {1 2 3 4 5};  for (const auto &value: array)  cout << value << ' ';  return 0; } 

Izlaz:



0 1 2 3 4 1 2 3 4 5
    Popis inicijalizatora:Ovaj tip se koristi za pristup vrijednostima u C++ inicijalizacijskom popisu. Ovdje objekte ove vrste automatski konstruira kompilator iz deklaracija popisa inicijalizacije koji je popis elemenata odvojenih zarezom u zagradama. 
CPP
#include   template<typename T> void printList(std::initializer_list<T> text) {  for (const auto & value: text)  std::cout << value << ' '; } // Driver program int main() {  // Initialization list  printList( {'One' 'Two' 'Three'} );  return 0; } 

Izlaz: 

One Two Three
    Dodjeljivanje maksimalne ili minimalne vrijednosti:Ovo je korisno za izbjegavanje dodatnog napora pri pisanju funkcije max() ili min(). 
CPP
#include   // Call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amin(T &x U y) {  if (y < x)  x = y; } // call by reference is used in x template<typename T typename U> static inline void amax(T &x U y) {  if (x < y)  x = y; } // Driver program to find the Maximum and Minimum value int main() {  int max_val = 0 min_val = 1e5;  int array[]= {4 -5 6 -9 2 11};  for (auto const &val: array)  // Same as max_val = max (max_val val)  // Same as min_val = min (min_valval)  amax(max_val val) amin (min_val val);  std::cout << 'Max value = ' << max_val << 'n'  << 'Min value = ' << min_val;  return 0; } 

Izlaz:

Max value = 11 Min value = -9
    Brzi ulaz/izlaz u C/C++:U natjecateljskom programiranju morate čitati Input/Output što je brže moguće kako biste uštedjeli dragocjeno vrijeme. 
C
#include    template<typename T> void scan(T &x) {  x = 0;  bool neg = 0;  register T c = getchar();  if (c == '-')  neg = 1 c = getchar();  while ((c < 48) || (c > 57))  c = getchar();  for ( ; c < 48||c > 57 ; c = getchar());  for ( ; c > 47 && c < 58; c = getchar() )  x= (x << 3) + ( x << 1 ) + ( c & 15 );  if (neg) x *= -1; } template<typename T> void print(T n) {  bool neg = 0;  if (n < 0)  n *= -1 neg = 1;  char snum[65];  int i = 0;  do  {  snum[i++] = n % 10 + '0';  n /= 10;  }  while (n);  --i;  if (neg)  putchar('-');  while (i >= 0)  putchar(snum[i--]);  putchar('n'); } // Driver Program int main() {  int value;  // Taking input  scan(value);  // Printing output  print(value);  return 0; } 
Input: 756 Output: 756

Da biste saznali više o brzom unosu i izlazu Pročitajte ovaj članak . 

    Korištenje makronaredbi kao for petlje: Možda ne bi bilo dobro koristiti takve makronaredbe jer bi to smanjilo čitljivost koda, ali za pisanje brzog koda možete preuzeti taj rizik! 
CPP
#include    using namespace std; #define rep(in) for (i = 0; i < n; ++i) #define REP(ikn) for (i = k; i <= n; ++i) #define REPR(ikn) for (i = k; i >= n; --i) // Driver program to test above Macros int main() {  int i;  int array[] = {4 5 6 9 22 11};  int size= sizeof(array)/sizeof(array[0]);    // Default 0 index based loop  rep(i size)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Starting index based loop  REP(i 1 size-1)   cout << array[i] << ' ';  cout<<'n';    // Reverse for loop  REPR(i size-10)   cout << array[i] << ' ';  return 0; } 

Izlaz  

4 5 6 9 22 11 5 6 9 22 11 11 22 9 6 5 4
    Korištenje 'bits/stdc++.h':Umjesto dodavanja tona redaka #include jednostavno upotrijebite #include Datoteke uključuju sve datoteke zaglavlja koje ćete trebati u natjecateljskom programiranju čime štedite puno vašeg vremena.Spremnici:Korištenje raznih spremnika kao što je mapa vektorskog popisa itd. omogućuje korištenje unaprijed definiranih funkcija i znatno smanjuje veličinu koda (češće nego ne)Brzi cin i cout:Ako koristite cin i cout za I/O samo dodajte sljedeći redak odmah nakon main(). 
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    auto:Korištenje auto za deklariranje tipova podataka može uštedjeti puno vremena tijekom natjecanja u programiranju. Kada je varijabla definirana kao automatski prevodilac određuje njen tip tijekom vremena prevođenja.Knjižnice i unaprijed definirane funkcije:Korištenje ugrađenih funkcija kao što je __gcd(AB) swap _builtin_popcount(R) _builtin_clz(R) itd. gdje god se to može primijeniti. Pokušajte naučiti različite funkcije dostupne u algoritam biblioteka C++. Korisni su većinu vremena u programima


U konačnici pomoću ovih pametnih trikova možete jednostavno napisati kod u minimalnoj količini vremena i riječi.

Napravi kviz