The super ključna riječ u Javi je referentna varijabla koja se koristi za upućivanje na neposredni nadređeni objekt klase.
Kad god kreirate instancu podklase, implicitno se kreira instanca roditeljske klase na koju upućuje varijabla super reference.
Korištenje Java super ključne riječi
- super se može koristiti za referiranje varijable instance neposredne nadređene klase.
- super se može koristiti za pozivanje neposredne roditeljske metode klase.
- super() se može koristiti za pozivanje neposrednog roditeljskog konstruktora klase.
1) super se koristi za upućivanje na varijablu instance neposredne roditeljske klase.
Možemo koristiti ključnu riječ super za pristup podatkovnom članu ili polju nadređene klase. Koristi se ako klasa roditelj i klasa dijete imaju ista polja.
što je podnošenje imenika
class Animal{ String color='white'; } class Dog extends Animal{ String color='black'; void printColor(){ System.out.println(color);//prints color of Dog class System.out.println(super.color);//prints color of Animal class } } class TestSuper1{ public static void main(String args[]){ Dog d=new Dog(); d.printColor(); }}Testirajte sada
Izlaz:
black white
U gornjem primjeru, obje klase Životinja i Pas imaju zajedničko svojstvo boja. Ako ispišemo svojstvo boje, ono će prema zadanim postavkama ispisati boju trenutne klase. Za pristup nadređenom svojstvu, moramo koristiti ključnu riječ super.
2) super se može koristiti za pozivanje metode roditeljske klase
Ključna riječ super također se može koristiti za pozivanje metode roditeljske klase. Trebalo bi se koristiti ako podklasa sadrži istu metodu kao roditeljska klasa. Drugim riječima, koristi se ako je metoda nadjačana.
class Animal{ void eat(){System.out.println('eating...');} } class Dog extends Animal{ void eat(){System.out.println('eating bread...');} void bark(){System.out.println('barking...');} void work(){ super.eat(); bark(); } } class TestSuper2{ public static void main(String args[]){ Dog d=new Dog(); d.work(); }}Testirajte sada
Izlaz:
eating... barking...
U gornjem primjeru Animal i Dog obje klase imaju metodu eat() ako pozovemo metodu eat() iz klase Dog, ona će prema zadanim postavkama pozvati metodu eat() klase Dog jer se prioritet daje lokalnoj.
Da bismo pozvali metodu roditeljske klase, moramo koristiti ključnu riječ super.
3) super se koristi za pozivanje konstruktora roditeljske klase.
Ključna riječ super također se može koristiti za pozivanje konstruktora roditeljske klase. Pogledajmo jednostavan primjer:
class Animal{ Animal(){System.out.println('animal is created');} } class Dog extends Animal{ Dog(){ super(); System.out.println('dog is created'); } } class TestSuper3{ public static void main(String args[]){ Dog d=new Dog(); }}Testirajte sada
Izlaz:
animal is created dog is created
Napomena: kompajler automatski dodaje super() u svaki konstruktor klase ako nema super() ili this().
Kao što dobro znamo, zadani konstruktor automatski osigurava prevodilac ako nema konstruktora. Ali, također dodaje super() kao prvu izjavu.
Još jedan primjer ključne riječi super gdje super() daje kompilator implicitno.
class Animal{ Animal(){System.out.println('animal is created');} } class Dog extends Animal{ Dog(){ System.out.println('dog is created'); } } class TestSuper4{ public static void main(String args[]){ Dog d=new Dog(); }}Testirajte sada
Izlaz:
animal is created dog is created
super primjer: prava upotreba
Pogledajmo stvarnu upotrebu ključne riječi super. Ovdje klasa Emp nasljeđuje klasu Person tako da će sva svojstva osobe prema zadanim postavkama biti naslijeđena na Emp. Da bismo inicijalizirali sva svojstva, koristimo konstruktor roditeljske klase iz podređene klase. Na taj način ponovno koristimo konstruktor roditeljske klase.
class Person{ int id; String name; Person(int id,String name){ this.id=id; this.name=name; } } class Emp extends Person{ float salary; Emp(int id,String name,float salary){ super(id,name);//reusing parent constructor this.salary=salary; } void display(){System.out.println(id+' '+name+' '+salary);} } class TestSuper5{ public static void main(String[] args){ Emp e1=new Emp(1,'ankit',45000f); e1.display(); }}Testirajte sada
Izlaz:
1 ankit 45000