Nakon razvoja grafičkih operativnih sustava, prestali smo koristiti naredbeni redak i prešli na korištenje GUI-a kao glavnog sučelja za sva računala. A danas se učinkovitost programa ocjenjuje njegovim jednostavnim korisničkim sučeljem prilagođenim korisniku.
Pojam 'grafičko korisničko sučelje' (GUI) odnosi se na korisničko sučelje koje ljudima omogućuje vizualnu komunikaciju s računalima pomoću objekata poput prozora, izbornika i ikona. Nadmoćniji je od sučelja naredbenog retka (CLI), koje je izazovnije od GUI-ja i nalaže korisnicima da samo pišu naredbe u računala pomoću tipkovnice.
Stoga moramo pažljivo odabrati programski jezik kako bismo razvili aplikaciju prilagođenu korisniku. U ovom ćemo članku naučiti o najboljim programskim jezicima za razvoj GUI-ja.
Najbolji programski jezici za razvoj GUI
Piton
Python se često koristi za izradu i testiranje prototipova programa zbog svojih brzih mogućnosti testiranja i razvoja. Posljedično, to je najbolja opcija za stvaranje GUI-ja. Zbog svoje GUI biblioteke, Python je preferirani GUI razvojni alat za većinu programera početnika.
Paradigme imperativnog, funkcionalnog, proceduralnog i objektno orijentiranog programiranja samo su neki od stilova programiranja u Pythonu. Izrada GUI-ja s Pythonom bit će izazovna jer je to interpretirani jezik i sav kod, ali opsežna GUI biblioteka čini to jednostavnim. Knjižnica GUI unaprijed je izrađen predložak ili program koji novi programeri mogu koristiti za izradu svojih aplikacija. Na više od 30 platformi ima widgete i okvire.
Slijedi nekoliko poznatih jezika:
oni su pjevači
1. Tkinter
To je alat koji prikazuje i izvršava GUI verzije Python skripti. Mnoge Unix platforme, uključujući Windows i macOS, kompatibilne su s njim. Tkinter je naziv Python-ove ugrađene GUI biblioteke. Razvoj GUI aplikacija brz je i jednostavan zahvaljujući Pythonu i Tkinteru. Tkinter nudi učinkovito objektno orijentirano sučelje za Tk GUI toolkit. Omogućuje nekoliko kontrola, kao što su tekstni okviri, oznake i gumbi potrebni za GUI programe. Ove se kontrole često nazivaju widgetima.
Ugrađena knjižnica Tkinter jezika Python koristi se za izradu GUI aplikacija. To je jedan od najčešće korištenih Python modula za izradu GUI aplikacija budući da je jednostavan i lagan za korištenje. Korisnici mogu komunicirati s vašim softverom pomoću dijaloških okvira i prozora izgrađenih s Tkinterom. Oni se mogu koristiti za prikaz podataka, prikupljanje povratnih informacija ili pružanje korisničkih opcija.
Izrada GUI za desktop aplikaciju: Tkinter se može koristiti za kreiranje sučelja desktop aplikacije, koje se sastoji od gumba, izbornika i drugih interaktivnih elemenata. Aplikacija naredbenog retka može imati GUI dodan pomoću Tkinter-a, što korisnicima olakšava interakciju s programom i unos argumenata.
Tkinter vam omogućuje izradu prilagođenih widgeta uz širok raspon ugrađenih widgeta kao što su gumbi, oznake i tekstni okviri.
2. Flexx
To je 100% čisti Python skup alata za izradu grafičkih korisničkih sučelja (GUI), a ta GUI-ja renderira pomoću web tehnologija. Aplikacije su razvijene samo u Pythonu; on-the-fly JavaScript generiranje vrši PScript transpiler.
Stvaranje (višeplatformskih) desktop programa, web aplikacija i aplikacija koje se mogu izvesti u samostalne HTML dokumente može se učiniti s Flexxom. Osim toga, prijenosno računalo Jupyter to podržava.
java do while primjer
Flexx je komplet alata 100% čistog Pythona za izradu grafičkih korisničkih sučelja (GUI), a ta GUI-ja renderira pomoću web tehnologija. Aplikacije su napisane samo u Pythonu, a Flexxov transpiler automatski stvara potrebni JavaScript. Flexx vam omogućuje izradu višeplatformskih programa za stolna računala, mrežnih aplikacija i - uz pravi dizajn - aplikacija koje se mogu izvesti kao samostalni HTML dokumenti.
3. Dabo GUI
Dabo je open-source, multi-platformski okvir za razvoj aplikacija baze podataka za kreiranje desktop aplikacija s jednostavnim i intuitivnim korisničkim sučeljem. Napisan je u Pythonu i koristi biblioteku wxPython za grafičko korisničko sučelje.
Jedna od ključnih značajki Daba je njegova sposobnost apstrahiranja složenosti rada s bazama podataka, olakšavajući razvojnim programerima stvaranje snažnih aplikacija bogatih značajkama bez potrebe za poznavanjem zamršenosti SQL-a ili drugih jezika baze podataka. Programeri se mogu usredotočiti na logiku svoje aplikacije radije nego na specifičnosti upravljanja bazom podataka zbog Dabovog objektno orijentiranog sučelja visoke razine za rad s bazama podataka.
Dabo također ima ugrađenu kontrolu mreže podataka koja programerima omogućuje jednostavan prikaz i uređivanje podataka u tabličnom formatu. Kontrola podržava razne značajke kao što su sortiranje, filtriranje i uređivanje i može se prilagoditi potrebama aplikacije. Okvir Dabo također nudi alate za generiranje obrazaca i izvješća koji se mogu koristiti za prikaz i ispis podataka iz aplikacije.
Dabo također nudi ugrađenu podršku za različite sustave upravljanja bazama podataka kao što su MySQL, PostgreSQL, SQLite i mnogi drugi. Također podržava razne popularne python ORM biblioteke kao što su SQL Alchemy, Peewee i Pony ORM, što programerima olakšava prebacivanje između različitih baza podataka.
Jedna od glavnih prednosti Daba je ta što programerima omogućuje stvaranje višeplatformskih aplikacija koje se mogu izvoditi na Windows, Mac i Linux uz minimalne izmjene koda. To ga čini idealnim izborom za programere koji žele stvarati aplikacije koje može koristiti širok raspon korisnika bez obzira na njihov operativni sustav.
Uz svoje osnovne značajke, Dabo također nudi nekoliko dodatnih alata i biblioteka koje se mogu koristiti za proširenje funkcionalnosti okvira. Na primjer, ima ugrađenu podršku za internacionalizaciju i lokalizaciju, omogućujući programerima stvaranje aplikacija koje se mogu koristiti na više jezika.
Dabo također ima aktivnu zajednicu programera i korisnika koji jedni drugima pomažu s pitanjima i greškama. Ova zajednica također nudi mnoge biblioteke i module, čineći poslove programera mnogo lakšim i učinkovitijim.
mysql update pridružiti se
Dabo je robustan i user-friendly okvir za izradu desktop programa s grafičkim korisničkim sučeljem. Omogućuje objektno orijentirano sučelje visoke razine za rad s bazama podataka, ugrađenu kontrolu mreže podataka i razne alate za generiranje obrazaca i izvješća. Sposobnost stvaranja višeplatformskih aplikacija i aktivna podrška zajednice čine ga odličnim izborom za programere koji žele stvarati moćne aplikacije bogate značajkama.
4. Java
Java ima ugrađen skup klasa za kreiranje grafičkih korisničkih sučelja (GUI) pomoću alata Abstract Window Toolkit (AWT) i alata Swing. AWT pruža skup osnovnih komponenti GUI-a, kao što su gumbi i oznake, dok je Swing proširenje AWT-a koje pruža opsežniji skup komponenti i poboljšani izgled i osjećaj.
pronalaženje niza c++
Sljedeći programski jezik na našem popisu je JavaScript, koji je slično objektno orijentiran i izgrađen na klasama. Osim toga, budući da se Java više fokusira na kompatibilnost s više platformi, veća je vjerojatnost da će uređaji s podrškom za Javu uključivati GUI pakete. Uz to, Java nudi biblioteku vizualnih funkcija koje mogu prikazati 2D i 3D grafiku.
Brzina kojom se Java kod može koristiti za stvaranje GUI je nedostatak. I iz tog razloga, Java se ne koristi za konstruiranje mnogih 3D sučelja ili igara. Na primjer, Java je korištena za konstruiranje Minecrafta i možete reći da procesori niskog ili srednjeg ranga teško uspijevaju to dobro pokrenuti.
Za izradu jednostavnog GUI-ja u Javi, možete koristiti sljedeće korake:
Stvorite novu klasu koja proširuje klasu JFrame, spremnik najviše razine za GUI. Ova klasa će biti odgovorna za kreiranje i prikaz GUI-ja.
Unutar klase stvorite instancu klase JPanel koja se koristi za držanje ostalih GUI komponenti.
- Dodajte komponente u JPanel, kao što su JButtons, oznake i JTextFields.
- Dodajte JPanel u JFrame pomoću metode add ().
Postavite veličinu i vidljivost JFramea pomoću metoda setSize() i setVisible().
Također je moguće koristiti upravitelje izgleda za kontrolu postavljanja komponenti unutar spremnika, kao što je JPanel. Javini najčešće korišteni upravitelji izgleda su BorderLayout, FlowLayout i GridLayout.
linux naredbe
BorderLayout raspoređuje komponente u pet regija: sjever, jug, istok, zapad i središte. Svaka se komponenta može dodati jednoj od ovih regija pomoću metode add () i navođenjem regije kao argumenta.
Zadani upravitelj izgleda za JPanel, FlowLayout, postavlja komponente odozgo prema dolje i slijeva nadesno.
Komponente su organizirane pomoću rasporeda mreže s unaprijed određenim brojem redaka i stupaca. Osim ugrađenih GUI komponenti, moguće je izraditi prilagođene komponente proširenjem postojećih klasa ili implementacijom odgovarajućih sučelja.
Rukovanje događajima važan je aspekt GUI programiranja u Javi. Događaji se generiraju radnjama korisnika, kao što je klik na gumb, a njima se može upravljati pomoću slušatelja događaja. Da biste obradili događaj, možete stvoriti instancu odgovarajuće klase slušatelja i priložiti je komponenti koja generira događaj pomoću metode addXXXListener().
Na primjer, da biste obradili događaj klika na gumb, možete stvoriti instancu klase ActionListener i priložiti je JButtonu pomoću metode addActionListener(). Metoda actionPerformed() klase ActionListener bit će pozvana kada se gumb klikne.
Java također nudi model-view-controller (MVC) arhitekturu za izgradnju GUI aplikacija. U MVC arhitekturi, model predstavlja podatke i poslovnu logiku aplikacije, a pogled predstavlja GUI. Kontroler upravlja korisničkim unosom i ažurira pogled i model.
Za izradu GUI aplikacije koristeći MVC arhitekturu, možete stvoriti zasebne klase za model, prikaz i kontroler. Klasa pogleda treba proširiti JFrame i stvoriti GUI, klasa kontrolera treba rukovati korisničkim unosom i ažurirati model i pogled, a klasa modela treba sadržavati podatke i poslovnu logiku.
Java GUI programiranje također se može izvršiti korištenjem JavaFX-a, skupa grafičkih i medijskih paketa koji programerima omogućuju stvaranje i implementaciju obogaćenih klijentskih aplikacija. JavaFX pruža moderniji i fleksibilniji pristup GUI programiranju nego AWT i Swing. Također pruža bogat skup kontrola korisničkog sučelja, stil temeljen na CSS-u te mogućnosti grafike i animacije.
Pojam Java Swing je komponenta GUI-ja. Java's Swing jednostavan je GUI alat sa širokim izborom widgeta za izradu učinkovitih aplikacija temeljenih na prozorima. Pripada JFC-u (Java Foundation Classes). Napisan je u Javi i izgrađen na AWT API-ju. Za razliku od AWT-a, neovisan je o platformi i sadrži lagane komponente. Budući da već postoje GUI komponente kao što su gumbi, potvrdni okviri itd., stvaranje aplikacija je jednostavnije. Ne moramo početi od nule, što je prednost.
Zaključno, Java pruža robustan skup alata za stvaranje grafičkih korisničkih sučelja s Abstract Window Toolkit (AWT) i Swing toolkit.