logo

Agilni model

Značenje Agile je brz ili svestran.' Agilni model procesa ' odnosi se na pristup razvoju softvera temeljen na iterativnom razvoju. Agilne metode rastavljaju zadatke u manje iteracije ili dijelove koji ne uključuju izravno dugoročno planiranje. Opseg projekta i zahtjevi postavljeni su na početku procesa razvoja. Planovi o broju iteracija, trajanju i opsegu svake iteracije unaprijed su jasno definirani.

Svaka se iteracija smatra kratkim vremenskim 'okvirom' u modelu Agile procesa, koji obično traje od jednog do četiri tjedna. Podjela cijelog projekta na manje dijelove pomaže minimizirati rizik projekta i smanjiti ukupne zahtjeve za vrijeme isporuke projekta. Svaka iteracija uključuje tim koji radi kroz cijeli životni ciklus razvoja softvera uključujući planiranje, analizu zahtjeva, dizajn, kodiranje i testiranje prije nego što se radni proizvod pokaže klijentu.

Agilni model

Faze agilnog modela:

Slijede faze u Agilnom modelu:

  1. Prikupljanje zahtjeva
  2. Dizajnirajte zahtjeve
  3. Konstrukcija/iteracija
  4. Ispitivanje/osiguranje kvalitete
  5. Raspoređivanje
  6. Povratne informacije

1. Prikupljanje zahtjeva: U ovoj fazi morate definirati zahtjeve. Trebali biste objasniti poslovne mogućnosti i planirati vrijeme i trud koji su potrebni za izgradnju projekta. Na temelju ovih informacija možete procijeniti tehničku i ekonomsku izvedivost.

stol od lateksa

2. Dizajnirajte zahtjeve: Kada ste identificirali projekt, surađujte s dionicima kako biste definirali zahtjeve. Možete koristiti korisnički dijagram toka ili UML dijagram visoke razine da prikažete rad novih značajki i pokažete kako će se to primijeniti na vaš postojeći sustav.

3. Konstrukcija/iteracija: Kada tim definira zahtjeve, rad počinje. Dizajneri i programeri počinju raditi na svom projektu, čiji je cilj implementacija funkcionalnog proizvoda. Proizvod će proći različite faze poboljšanja, tako da uključuje jednostavnu, minimalnu funkcionalnost.

4. Testiranje: U ovoj fazi tim za osiguranje kvalitete ispituje performanse proizvoda i traži grešku.

5. Raspoređivanje: U ovoj fazi tim izdaje proizvod za radno okruženje korisnika.

2 na 1 multiplekser

6. Povratne informacije: Nakon puštanja proizvoda, posljednji korak je povratna informacija. Pri tome tim prima povratne informacije o proizvodu i radi na temelju povratnih informacija.

Agilne metode testiranja:

  • Ološ
  • Kristal
  • Metoda dinamičkog razvoja softvera (DSDM)
  • Razvoj vođen značajkama (FDD)
  • Lean razvoj softvera
  • Ekstremno programiranje (XP)

Ološ

SCRUM je agilni razvojni proces usmjeren prvenstveno na načine upravljanja zadacima u uvjetima timskog razvoja.

Tri su uloge u njemu, a njihove odgovornosti su:

string.format java niz
    Scrum majstor:Scrum može postaviti glavni tim, organizirati sastanak i ukloniti prepreke procesuVlasnik proizvoda:Vlasnik proizvoda pravi zaostatak proizvoda, daje prioritet kašnjenju i odgovoran je za distribuciju funkcionalnosti pri svakom ponavljanju.Scrum tim:Tim upravlja svojim radom i organizira rad za završetak sprinta ili ciklusa.

Ekstremno programiranje (XP)

Ova vrsta metodologije koristi se kada korisnici stalno mijenjaju zahtjeve ili zahtjeve ili kada nisu sigurni u performanse sustava.

Kristal:

Postoje tri koncepta ove metode -

numpy točka
  1. Chartering: U ovu fazu uključeno je više aktivnosti kao što je stvaranje razvojnog tima, izvođenje analize izvedivosti, razvoj planova itd.
  2. Ciklička isporuka: pod ovim se sastoje još dva ciklusa, a to su:
    • Tim ažurira plan izdanja.
    • Integrirani proizvod dostavlja korisnicima.
  3. Zaključak: U skladu s korisničkim okruženjem, ova faza provodi implementaciju, nakon implementacije.

Metoda dinamičkog razvoja softvera (DSDM):

DSDM je brza strategija razvoja aplikacija za razvoj softvera i daje agilnu strukturu distribucije projekta. Bitne značajke DSDM-a su da korisnici moraju biti aktivno povezani, a timovi su dobili pravo odlučivanja. Tehnike koje se koriste u DSDM su:

  1. Vremenski boks
  2. MoSCoW pravila
  3. Izrada prototipova

Projekt DSDM sastoji se od sedam faza:

  1. Predprojekt
  2. Studija izvodljivosti
  3. Poslovni studij
  4. Iteracija funkcionalnog modela
  5. Dizajnirajte i izgradite iteraciju
  6. Provedba
  7. Post-projekt

Razvoj vođen značajkama (FDD):

Ova se metoda usredotočuje na značajke 'Projektiranja i izgradnje'. Za razliku od drugih pametnih metoda, FDD opisuje male korake rada koje treba dobiti zasebno po funkciji.

Lean razvoj softvera:

Metodologija razvoja lean softvera slijedi načelo 'proizvodnje točno na vrijeme'. Lean metoda označava sve veću brzinu razvoja softvera i smanjenje troškova. Lean razvoj može se sažeti u sedam faza.

  1. Uklanjanje otpada
  2. Pojačavanje učenja
  3. Odgoditi obvezu (donošenje odluke što je kasnije moguće)
  4. Rana dostava
  5. Osnaživanje tima
  6. Izgradnja integriteta
  7. Optimizirajte cjelinu

Kada koristiti agilni model?

  • Kada su potrebne česte promjene.
  • Kada je na raspolaganju visoko kvalificiran i iskusan tim.
  • Kada je kupac spreman stalno se sastajati sa softverskim timom.
  • Kada je veličina projekta mala.

Prednost (prednosti) agilne metode:

  1. Česta dostava
  2. Komunikacija licem u lice s klijentima.
  3. Učinkovit dizajn i ispunjava poslovne zahtjeve.
  4. Prihvatljive su bilo koje promjene.
  5. Smanjuje ukupno vrijeme razvoja.

Nedostaci (protiv) agilnog modela:

  1. Zbog nedostatka formalnih dokumenata, stvara se zbrka i ključni članovi doneseni kroz različite faze mogu biti pogrešno protumačeni u bilo kojem trenutku od strane različitih članova tima.
  2. Zbog nedostatka odgovarajuće dokumentacije, nakon što se projekt dovrši i programeri prebace na drugi projekt, održavanje gotovog projekta može postati poteškoća.